INSCRIÇÕES ENCERRADAS

PROGRAMAÇÃO

Palestras



23/11/2016 (Quarta-feira)

ABERTURA                                   9H

PALESTRA

 Horários: 9H (VAGAS ESGOTADAS)

                 19:30H (VAGAS ESGOTADAS)
Tema: "Compras na Internet"
Precisando fazer umas comprinhas básicas? Quer aproveitar o BLACK FRIDAY na internet? Tem medo, não é? Não precisa mais ter esse receio, venha descobrir como fazer isso.

Professora Cristiane de Fátima M. de Souza

Graduada em  Português/Inglês na UERJ; Pós-Graduada em Tecnologias Educacionais na UCAM; Mídias Educacionais na UFRJ; Docente da Rede Municipal De São Gonçalo desde 1994.



PALESTRA  14H (VAGAS ESGOTADAS)

Tema: "Tecnologia! Sabendo usar, que mal há?"

Em uma cidade inteligente, a tecnologia, entre outras coisas, é utilizada para otimizar a infraestrutura e suas operações e fazer com que o cidadão seja mais participativo, o que faz da tecnologia uma força fundamental para melhorar os aspectos socioeconômicos de uma sociedade, transformando a vida do cidadão e trazendo mais conforto e praticidade para o seu dia a dia, se for utilizada da maneira correta. 

Professor Cezar Araujo

Formação em Sociologia, Filosofia, História, Geografia, Matemática e Administração. Docente nas áreas de Ciências Humanas, Tecnologia da Informação, Sistemas de Informação e Administração. Empreendedor na área educacional (pré-vestibular e preparatório).

Atualmente trabalha como consultor de TI do Colégio Alcântara e docente nas escolas SESI, Soares Herdy, Colégio Alcântara e Aprova Vestibulares (Professor e Coordenador).

PALESTRA  17:30H (VAGAS ESGOTADAS)

Tema: "Somos Todos Makres"

A cada dia se fortalece um novo perfil de ator social, os prosumers, Como força impulsionadora desta nova fase da Revolução industrial aparece o movimento "Do it Yourself", que navega nas águas transformadoras da cutura Marker. Quando e como ela nasce? E por que ganha mais força a cada dia?

Venha conhecer como esta nova cultura está mudando a visão de mundo de pessoas e instituições através da democratização da inovação e da abertura e novas ideias.

Professor Luiz Henrique

Formação em Ciências Sociais pelo Instituto de Filosofia e Ciências Humanas da UERJ. Especialista em Tecnologias Educacionais pela PUC, Formação em TI pelo SESI, Formação em Robótica pela USP, Mestrando em Linguagens Digitais pela PUC, Professor de Tecnologia do SESI, Professor de Sociologia e Filosofia pe SEEDUC. 

Exposição de Trabalhos dos Alunos

Professores: Gilson Franco e Elisângela Caetano

"A qualidade de vida por uma perspectiva Digital"

Professora Denilce Braga

"Usando o Programa CorelDRAW - apresentando mesa provençal com lembrancinhas temática"

Professora Patrícia Cristina N. S. Moraes

"Analisando no Banco de Dados o indice da qualidade de vida do brasileiro"

Professora Kátia Oliveira

" Linux é um dos sistemas operacionais mais usados no mundo"

Venha adquirir algumas informações sobre esse sistema.

OFICINAS

24/11/2016 (Quinta-feira)

OFICINA 

1º Horário: 8H (VAGAS ESGOTADAS)

Horário: 9:30H

Laboratório  4 

Professoras: Sheila Elias e Valéria Calvo

"Utilizando o QR CODE no dia a dia"O QR CODE é um código de barras em 2D que pode ser escaneado pela maioria dos aparelhos celulares que têm câmera fotográfica. Esse código, após a decodificação, passa a ser em trecho de um texto ou um link que irá redimensionar ao acesso ao conteúdo publicado em algum site.

Requisito: Ter smartphone com internet móvel

OFICINA

1º Horário: 13:10h - (VAGAS ESGOTADAS) 

2º Horário: 16h - (VAGAS ESGOTADAS) 

Laboratório 4 

Professora Denilce Braga

"A tecnologia estimulando mentes - Aprendendo para resolver e resolver aprendendo"

Photografhy - criando efeitos elegantes em fotos ou layouts

Estimular, investigar e capacitar o indivíduo no sentido de gerar oportunidades produtivas com diversos recursos criando efeitos em fotos, ilustrações, logotipos, embalagens e calendários, utilizando a tecnologia vetorial e manipulação a seu favor no contexto social das tendências e novas prárticas no mercado de trabalho. Precisamos nos reinventar.

Requisito: Noções e conhecimentos de ferramentas no PhotoShop em computação gráfica, ilustração, propaganda gráfica, conceitos e ações afins.

OFICINA - 18H (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 2

Professora Sylvia C. Souza

"Aproveitando o tempo (executando menos ações no Windows)"

Trabalhar de forma prática economizando tempo.

OFICINA - 8H (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 2

Professora Gisele S. Serrano

"Realidade Aumentada"

A realidade aumentada é uma técnica capaz de sobrepor imagens gráficas geradas em computador no mundo real através da "leitura" de códigos gráficos por uma câmera, como o QR CODES. Este tipo de tecnologia tem grandes utilidades atualmente e pode ser aplicado na indústria, no desenvolvimeto de jogos e até nas áreas de pesquisa acadêmica.






OFICINA - 15:40H (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 5

Professora Luciane Paiva

"Utilizando o Google Drive"

O Google Drive é o novo serviço de disco virtual que o Google lançou, oferecendo 5 GB de espaço gratuito para seus usuários. O serviço permite o armazenamento de arquivos na nuvem do Google e possui aplicativos para sincronização para Windows, Mac e Android.

Requisito: Ter e-mail no Gmail.








OFICINA - 19:30H (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 1

Professora Rosângela

"Formatação de texto"

Esta oficina consiste em explorar os recursos de edição de textos e documentos do Microsoft Word.
Requisito: Pessoas interessadas em utilizar o Word em edição eletrônica de textos.

OFICINA - 10H (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 1 

Professora Jaqueline

"Compartilhando informações sobre os melhores apps através do WhatsApp Web"

A chegada da internet aos smartphones faz surgir novas ferramentas que facilitam a vida de qualquer pessoa. Descubra os aplicativos que prometem melhorar a sua qualidade de vida e aprenda a compartilhar as informações com a utilização do WhatsApp Web.

Requisitos: Possuir smartphone com acesso à internet; ter celular com WhatsApp instalado.





OFICINA - 14H (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 3 

Professor Carlos Eduardo Ferreira

"Jogos, engatinhando para desenvolver"

Noções iniciais de desenvolvimento de games passando por eixos principais: roteiro, designer, sonorização e a programação.

Requisito: Básico 1 (noções de Windows e Word)

OFICINAS

25/11/2016 (Sexta-feira)

OFICINA - 8H                              (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 1

Professora Celina Emília Fernandes 

"O uso da Internet para exercitar o cérebro"

A internet nos disponibiliza dentre um número inesgotável de possibilidades, uma variedade de sites e aplicativos para que possamos exercitar nosso cérebro, mantendo-o estimulado e em constante renovação, através de atividades desafiadoras e diversificadas.


Requisito: Noções básicas de Internet.

OFICINA - 9:30H                           (VAGAS ESGOTADAS)

Laboratório 4

Professora Andréa Dias

"Terapia das cores - redescobrindo o simples relaxamento e a alegria de colorir"

Proporcionar aos adultos e adolescentes, que gostam de colorir, novas opções gratuitas em PCs, smartphones, tablets, ... Promover momentos de relaxamento e, somados a isso, informações sobre sites e aplicativos que possam colaborar para uma terapia.

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